原子之心这款游戏的表现如何?
原子之心是俄罗斯开发商Mundfish开发的第一人称射击兼动作类角色扮演游戏,于2023年2月21日在PC,PS和XB平台上发售。玩家在游戏中需要阻止无数忽然开始反抗自己造物主的吓人的变异体和机器以及能力超强的机器人,并揭露理想世界背后隐藏的真相.
游戏的背景故事设定在苏联,游戏场景很真实得还原了上世纪50年代的苏联。
(相关资料图)
此时的苏联已经开始大力发展AI人工智能,在二战之后实现了使用机器人代替人工进行劳动,机器人进入到人类生活的方方面面,话说这个剧情是不是在某一部电影中看到过。(是的,就是机械公敌)。
除了人工智能,在生物科技方面,苏联也取得了巨大的进展。
随着谢切诺夫博士研制出的名为“综合教育”系统的出现,人类所有的知识都可以存储进一个小小的胶囊瓶子中。通过将胶囊注射到自己体内,便可以接受所有相关的知识。
我们的游戏主角,一名少校。准备在名为3826号的设施里面参加会议时,突然所有的机器人集体失控,并展开了对人类的无差别攻击。一瞬间,整个苏联都陷入到混乱当中。
游戏的主线任务,便是在斜切诺夫博士的委托中,需要去终结这场危机。玩家需要控制主角独自前往3826号设施,去对抗各种已经失控的机器人。
游戏的主要玩法是探索,解密和战斗。在我体验之后发现,游戏中的战斗并不像传统的动作游戏那样简单,拿着武器冲入敌群,像砍瓜切菜一样的干掉敌人。
事实上,如果场景中同时出现两名敌人,很多玩家已经招架不住了。游戏中敌人的AI很高,行动也非常迅速,攻击方式也包括常规攻击和强力攻击。
游戏中有12种武器供玩家选择,分为近战武器和远程武器。装备这些武器还需要各种材料和武器蓝图才能解锁使用。
游戏中也并不是鼓励玩家跟敌人正面战斗,也可以使用类似合金装备里面的潜行一样,选择对敌人进行偷袭。
游戏的前期是线性故事,但后面则会有开放世界供玩家体验。场景中的敌人一旦被击毁,会随着无人机的修复再次复活(我当时第一反应想到的是塞尔达里面的血月)。
游戏中有一个我个人认为很有意思的设定。玩家可以跟已经死亡的npc进行交谈,这在其他游戏中是很少见的。通过跟他们的交谈了解到他们死之前经历的信息,有助于提高对这场事故发生的认知。
游戏中还有一个感觉比较爽的玩法,那就是不需要像传统游戏一样,通过互动打开柜子,抽屉什么的收刮物资,而是需要按住一个键位,朝着你觉得有物资存放的区域即可。
物资就会通通被吸入到你的手中,就像个吸尘器一样。这种物资收集方式在其他游戏中我是真没见过。
虽然游戏有很多亮点,但是游戏的bug也不少。
首先游戏中会经常出现被卡住的情况,如被卡在了羽球上之类的,网上一找一大堆。而且不是个例。非常影响游戏体验。
其次,游戏中有时候会出现严重的掉帧,以及部分场景出现穿模的情况。这是属于游戏的优化没有做好。
整体来说,玩家们对于游戏的评价好坏参半,这个看个人喜欢,除了游戏难度对于我这种动作游戏苦手来说不太友好,其他部分我还是给了好评。
游戏中最容易引起话题的地方有两个,第一是双子舞伶的机器人。我记得有个视频中提到,游戏的mod被破解,实际上机器人的面罩取下来之后,可以看到里面人的面孔。
第二嘛,则是满嘴骚话的冰箱。我想这两点应该都没什么疑问,至于冰箱的台词,大家还是自己去游戏中听听吧。话说中文配音还是蛮不错的。
当然冰箱有自己的名字,叫做诺拉。在游戏中是用来升级,制作各种武器。
原子之心画面精美,但玩法上差强人意。不过对于喜欢动作,策略战斗,开放世界探索,潜行,收集欲望强的玩家来说,入手游戏还是非常值得的。
话说,我已经有点期待游戏的同人作品了。
标签:
原子之心这款游戏的表现如何?原子之心是俄罗斯开发商Mundfish开发的第
记者戚云雷陈朕8月6日2时33分,山东德州市平原县发生5 5级地震,震源深
恭喜中国三人篮球国家女队夺得2023FIBA3x3女子系列赛宜昌站冠军!继武
1、空调的“匹”,是一功率单位,是表示其压缩机电机的输出功率,而空
1、我11 2买了一双鞋子,现在11 19了还没有邮寄到。2、我打了好几个电